
微活动是指商家推出的一些促销活动,供用户来参与,能有效提高用户的参与度和关注度。现在主要推出了大转盘抽奖游戏和刮刮卡,后期还上线更多新的游戏。
作为活动类型的一种,大转盘抽奖游戏一直都是非常热门的。
商家进入大转盘中,点击大转盘活动来添加新的抽奖。
a、发布活动信息
i、活动类型:类型限定为抽奖。
ii、活动标题:用户进入活动列表时所能看到活动名称。
iii、活动说明:用户进入活动后显示的活动详细介绍。
iv、单用户每日参与限制:每天每个用户参加抽奖活动的次数。
v、有效期起始、截止:是指参与活动的有效时间。
vi、备注:用户进入活动列表页面时能看到活动说明介绍。
vii、抽奖转盘:设置大转盘样式,具体有8格3奖和6格3奖,选择完后不能更改。
全部完成后点击保存,活动就生成了,接下来再设置活动的具体奖品就行了。
b、设置活动奖品
当发布点活动点击保存后,会弹出“活动信息保存成功,立即配置活动奖品?”对话框,点击是立即进入奖品设置页面,也可以在活动管理操作表中点击奖品配置来设置奖品。
i、一共有三个奖品,奖品类型可以是实物商品、优惠券、代金券和积分。
ii、每一个奖品可以设置相应的有效期。
iii、输入奖品数据和已被抽走数量后,会实时显示中奖概率,方便商家设置各奖项的中奖情况。
iv、每人限制次数表示每个用户获得当前奖品的次数,设置0表示没有限制,大于0表示每人最多可中此奖项的次数,是针对奖项。
v、每人最多可中奖次数表示每个用户参加游戏能得到所有奖品的次数,0表示没有限制,大于0表示最多可中奖的次数. 此处是针对本次活动。
全部设置完成后点击保存,奖品设置就完成了。
此时新添加的活动还处于未上线状态(指从未上线过),点击活动管理操作列中的上线按钮后,活动才正式上线,用户进入活动页面时就能看到并参与活动。
刮刮卡是类似刮彩票的一种游戏,用户滑动手指,刮奖区域即显示奖品内容。
商家进入刮刮卡中,点击刮刮卡活动来添加新的抽奖。
a、发布活动信息
i、活动类型:类型限定为刮刮卡。
ii、活动标题:用户进入活动列表时所能看到活动名称。
iii、活动说明:用户进入活动后显示的活动详细介绍。
iv、单用户每日参与限制:每天每个用户参加抽奖活动的次数。
v、有效期起始、截止:是指参与活动的有效时间。
vi、备注:用户进入活动列表页面时能看到活动说明介绍。
全部完成后点击保存,活动就生成了,接下来再设置活动的具体奖品就行了。
b、设置活动奖品
当发布点活动点击保存后,会弹出“活动信息保存成功,立即配置活动奖品?”对话框,点击是立即进入奖品设置页面,也可以在活动管理操作表中点击奖品配置来设置奖品。
i、默认有二个奖品,奖品类型可以是实物商品、优惠券、代金券和积分。
ii、每一个奖品可以设置相应的有效期。
iii、输入奖品数据和已被抽走数量后,会实时显示中奖概率,方便商家设置各奖项的中奖情况。
iv、也可以点击添加新奖项,来增加奖品种类。
v、每人限制次数表示每个用户获得当前奖品的次数,设置0表示没有限制,大于0表示每人最多可中此奖项的次数,是针对奖项。
vi、每人最多可中奖次数表示每个用户参加游戏能得到所有奖品的次数,0表示没有限制,大于0表示最多可中奖的次数. 此处是针对本次活动。
全部设置完成后点击保存,奖品设置就完成了。
此时新添加的活动还处于未上线状态(指从未上线过),点击活动管理操作列中的上线按钮后,活动才正式上线,用户进入活动页面时就能看到并参与活动。
砸金蛋是现在比较热门抽奖游戏,三个金蛋不停的转动,点击要砸的金蛋,奖品就出来了。
商家进入砸金蛋中,点击砸金蛋活动来添加新的抽奖。
a、发布活动信息
i、活动类型:类型限定为砸金蛋。
ii、活动标题:用户进入活动列表时所能看到活动名称。
iii、活动说明:用户进入活动后显示的活动详细介绍。
iv、单用户每日参与限制:每天每个用户参加抽奖活动的次数。
v、有效期起始、截止:是指参与活动的有效时间。
vi、备注:用户进入活动列表页面时能看到活动说明介绍。
全部完成后点击保存,活动就生成了,接下来再设置活动的具体奖品就行了。
b、设置活动奖品
当发布点活动点击保存后,会弹出“活动信息保存成功,立即跳转至配置活动奖品页面。具体配置方法和刮刮卡相同。
全部设置完成后点击保存,奖品设置就完成了。
此时新添加的活动还处于未上线状态(指从未上线过),点击活动管理操作列中的上线按钮后,活动才正式上线,用户进入活动页面时就能看到并参与活动。
微报名中商家可以添加针对一些活动的报名,比如像餐饮套餐体验报名、酒店客房体验报名等。
点击发布报名活动按钮来添加新的报名活动。
a、点击发布报名活动按钮
i、标题:报名活动显示的标题名称。
ii、描述:报名活动的描述信息。
iii、图片:活动消息显示的图片。
iv、时间:报名活动的开始、截止时间。
v、报名模版:系统默认提供了一个报名模版。
vi、是否允许会员参加:如果选择只允许会员参加的话,则未领取会员卡的非会员用户不能参与报名。
vii、允许报名次数:是否让用户重复报名。 0为不限制次数,1为1次,依此类推。
viii、当天分享奖励次数及分享积分:如果用户将活动页面分享后,其他用户点击进入活动页面,此时主动分享的用户就能获得相应的积分奖励。
b、输入完成点击保存按钮,系统提示报名信息保存成功,立即配置页面内容?点击是,则进入内容配置页面。进入内容配置页面后,点击底部按钮进行编辑各项内容,内容类型有报名、地图、分享、无指定内容,根据实际情况进行选择。
i、底部名称:显示在底部按钮上的名称。
ii、底部图标:显示在底部按钮上的图片。
iii、底部名称和颜色:点击输入框后,在弹出的颜色选项中设置图片和名称的颜色。
iv、内容类型:报名按钮指进入提交报名项页面按钮;地图可以设置商家地图位置信息;分享则直接显示分享操作提示。
v、内容:输入配置页面的文字内容信息。
vi、地图坐标:在内容类型中选择地图时,会出现地图坐标输入框,点击输入框后,在弹出的地图位置选择中设置商家具体位置。
全部设置完成点击保存按钮即可。
c、内容页面配置完成后,点击上面的报名项配置,进入报名时输入信息的配置。根据实际活动情况编辑报名项内容。
d、点击报名活动列表中的查看报名记录,可以查看相应报名活动的用户报名情况。
微投票是利用天一港来发起投票,可方便的增加好友的互动性,同时对于所投票问题的分析和解决具有十重要的参考价值。
a、点击发布投票活动按钮来添加新的投票活动。
进入发布投票活动页面,填写投票活动信息,和微报名活动基本相似。
投票活动信息输入完成后点击保存按钮,页面提示活动信息保存成功,即将跳转到选项配置页!
b、进入选项配置页面后,点击添加新项,来添加投票对象。
i、标题:投票对象的名称。
ii、图片:投票对象显示的图片。
iii、描述:投票对象的简单介绍。
iv、状态:是否允许给当前对象投票。
v、详情面链接:当点击投票对象时,是否跳转到链接页面,没有设置详情面链接时,则点击投票对象时不做跳转。
vi、音频:投票对象的语音介绍,可以上传ogg、mp3、wav格式的语音文件。
设置音频的投票对象,在手机端显示时,投票对象的右上角会有一个喇叭按钮,点击后就能播放音频介绍。
所有投票对象添加完成后点击保存按钮进行保存。
c、投票对象添加完成后,页面跳转到投票活动列表,点击活动操作列中的奖品配置,可以对投票活动设置奖品。
进入奖品配置页面后,点击添加新奖项可以添加奖品。奖品类型可以为积分、代金券、优惠券、实物奖品。
d、点击投票活动操作列中的查看投票和投票统计,分别可以查看每个对象的所得投票的情况和每个用户投票的情况。
投票记录中可以根据不同条件进行筛选统计记录。
积分兑换中商家可以设置积分可兑换的商品,商品可以是代金券、优惠券和实物奖品。用户进入积分兑换页面后就能看到所能兑换的商品信息。
点击添加积分兑换按钮后,在列表下方出现兑换信息输入框。输入完成后点击保存按钮即可。
i、商品类型:可以选择不同的商品类型,优惠券、代金券和实物奖品。当选择不同商品类型时,下方也会显示不同的优惠信息。优惠券对应的是折扣;代金券对应的是代金金额;实物奖品对应的是商品名称。
ii、总库存和换取一个所需积分是必填的,必须是正整数。
iii、使用说明中可以添加对商品的一些详细描述,如果是优惠券或代金券,也可以添加相应的使用规则。
iv、有效期起始、截止是指该商品兑换的有效时间,超出有效时间的商品是不能兑换的。
兑奖管理中可以查询到所有用户的在会员中心的兑奖情况,并对已兑换的奖品进行标记使用情况。
抢红包活动非常适合节目使用,红色界面添加不少喜庆气氛。
商家进入抢红包中,点击发布抢红包活动来添加新的抽奖。
a、发布活动信息
i、活动类型:类型限定为抢红包。
ii、活动标题:用户进入活动列表时所能看到活动名称。
iii、活动说明:用户进入活动后显示的活动详细介绍。
iv、单用户每日参与限制:每天每个用户参加抽奖活动的次数。
v、有效期起始、截止:是指参与活动的有效时间。
vi、备注:用户进入活动列表页面时能看到活动说明介绍。
全部完成后点击保存,活动就生成了,接下来再设置活动的具体奖品就行了。
b、设置活动奖品
当发布点活动点击保存后,会自动进入奖品设置页面,也可以在活动管理操作表中点击奖品配置来设置奖品。
i、奖品类型当活动开始后就不能再修改了。
ii、每一个奖品可以设置相应的有效期。
iii、红包总值控制可以有二种方式:总值控制和总数量控制。根据活动不同的需求来选择。
全部设置完成后点击保存,奖品设置就完成了。
此时新添加的活动还处于未上线状态(指从未上线过),点击活动管理操作列中的上线按钮后,活动才正式上线,用户进入活动页面时就能看到并参与活动。